欢迎来到衣不完采网

衣不完采网

3dsmax大神级别的神仙插件,有哪些好用的3dmax大神插件?

时间:2024-04-29 20:45:49 出处:热点阅读(143)

3dsmax大神级别的神仙插件,有哪些好用的3dmax大神插件?

3dsmax大神级别的大大神神仙插件,有哪些好用的神级神仙3dmax大神插件?

3dsmax很多时候被人叫3dmax,不管了,插件插件是有好用这样的:我很想成为3dmax疯狂模渲大师或者效果图大师,但是大大神又想着速成,就想问问各位疯狂建模渲染的神级神仙效果图大师们——3dsmax上有哪些好用的插件没有?最好是疯狂建模渲染大师们常用的那种全方位提速3dmax的大型辅助

3dsmax大神级别的神仙插件,有哪些好用的插件插件3dmax大神插件?
推荐了解这个Ornatrix毛发插件,让做头发变得十分轻松。有好用

这款插件,大大神在3dmax里用它只需要选择面,神级神仙则可以快速生成模型,插件插件提升10倍硬表面建模速度 ——它就是有好用《Mesh Insert》

Mesh Insert是款针对3dsmax制图软件所打造的加速建模插件,包体轻巧,大大神安装方便,神级神仙素材库超级丰富,插件插件运用简单!有了它能够在建模的过程中,帮助用户减省不少操作上的麻烦!

它主要用于加速建模过程,快速替换模型的面部,缩短制作时间,它允许你随意的调整窗口大小,适用性极强,完美的曲率变形,网状焊缝和混合,能保持模型的完美边缘线段流畅性。

Mesh Insert 的主要功能包括:自定义库,可以添加自己的元素;支持多种对象类型,包括植物、建筑、装饰等;自动适应地形,可以在不同的地形上插入物体;快速贴图,支持自动生成UV,还可以通过材质库轻松地调整贴图。Mesh Insert可以在多个3D建模软件上使用,例如3ds Max、Maya和Blender等。


有需要这个《Mesh Insert插件》资源和其他相关素材,可以找我自行拿取~



在建模过程中遇到任何软件/技术问题
欢迎在评论区交流,也可以直接找我~
我知乎每天都在线,看到会第一时间回复大家的~

Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象,交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。

分散,不要克隆。

与其他散射插件不同,Scatter Tools可帮助您重新排列和重新分布场景中的现有对象。它不会分散源对象的多个克隆。它将您选择的对象散布在分布表面或您定义的点上。

由于它不使用粒子系统,您可以随时访问您的对象并在必要时手动调整它们。此外,您可以随时恢复其原始变换。

惊人的Switch Places工具可快速交换多个对象并尝试不同的布局或组合:
- 从目标获取旋转的选项
- 限制交换仅具有相似尺寸的对象

令人惊叹的自动填充家具算法可自动将家居和装饰物、书籍、玩具等小元素散布在您的桌子、书桌、架子、书柜等模型上,不会发生碰撞,并且会以一种巧妙的有机方式进行。

完全支持 3dsMax 组,包括分布表面和要散布的元素。

3 个预置选项可用作放置对象的枢轴位置:枢轴、中心或底座。

所有散射方法的内置碰撞检测。没有重叠的对象。

随机化变换。轻松地随机移动、旋转和缩放元素以创建变化。

没有粒子系统。元素之间没有绑定。任何时候都可以完全访问您的对象。

没有插件依赖性。使用此工具后,您可以自由地处理对象。

插件使用非常简单,界面简洁直观。

对于建筑可视化 (ArchViz)、CG 动画、动态图形、3D 游戏艺术、VFX、平面设计和工业设计领域的艺术家和专业人士来说,这是一款强大的省时工具。

RailClone 是一款功能强大的 3ds Max 插件,可让您轻松创建参数化建模和复杂场景。它非常适合创建重复图案,例如外墙、栅栏和栏杆。借助 RailClone,您可以快速创建复杂的几何形状并使其适应您的需求。

如果您使用 Substance Painter 进行纹理处理,那么 Substance Painter Live Link 插件是 3ds Max 的必备工具。它允许您在两个程序之间无缝工作,并在绘画时在 3ds Max 中查看实时更新。该插件还允许您在 3ds Max 中使用 Substance Painter 强大的程序纹理功能,使其成为任何纹理工作流程的必备工具。

Chaos Phoenix 是 3ds Max 的流体动力学插件,可让您创建烟雾、火和水的逼真模拟。它广泛应用于电影和游戏行业,并提供强大的模拟功能。借助 Chaos Phoenix,您可以创建令人惊叹的视觉效果并使场景栩栩如生。

FumeFX 是另一个流行的 3ds Max 流体动力学插件,提供高级模拟功能。它广泛应用于电影和游戏行业,以创建逼真的火焰和烟雾效果。借助 FumeFX,您可以创建令人惊叹的视觉效果并使场景栩栩如生。

Thinkbox Deadline 是一款功能强大的 3ds Max 渲染管理系统,允许您在多台计算机上管理和分配渲染任务。它非常适合从事需要在多台机器上渲染的大型项目的工作室或个人。借助 Thinkbox Deadline,您可以轻松管理渲染任务并确保项目按时交付。

Multiscatter 是 3ds Max 的一个插件,可让您轻松创建大型场景。它非常适合需要在大面积区域填充植被、人物和其他对象的建筑可视化项目。使用 Multiscatter,您可以快速高效地创建逼真的场景。

  • 使用渲云云渲染,批量渲染,最大限度的提高渲染速度。
  • 支持批量处理任务:极致渲染性能,实时预览等多种智能服务
  • 智能渲染:弹性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务
  • 极速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传
  • 数据安全:通过ISO27017/IOS027018认证,美国电影协会MPA
  • 云端存储:最大5T容量,渲染结果云盘备份,云端协作多人办公
  • 软件插件全类型支持:与市场无缝衔接,实时补充用户所需
  • 实时更新插件:同步更新常用插件,自动匹配版本

CG MAGIC是基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件,目前免费使用:

版本转换:支持3ds Max文件版本一键转换,最低可转至3ds Max 2010版

材质转换:标准材质,VRay材质,Corona材质,一键相互转换,不再出错

素材管理:模型,材质,贴图: HDR,1ES通通管理,网络素材一键搜索整理,文件不丢

超强渲染:支持VRay与Corona测试宣染,通道渲染,批量渲染,一键出图

参数优化:模型,材质,灯光,参数,一键自动优化,场景无忧

全面体检:全场景全方位体检,异常问题直观汇报一键修复,不再崩溃


作为云渲染企业,简单说说我司支持那些实用插件,每一个都好用到飞起!

SigerScratches可以将随机的划痕应用于对象的表面,以提供磨损的粗糙外观。

该插件在多达8个不同的图层上应用了多个细长的重叠切口,通过变形和参数映射,可以获得无限数量的不同模式。

SigerScratches详细介绍
图片来源见水印

ThinFilm可以在材质的“菲涅耳”选项关闭的情况下用作材质中的反射颜色贴图,它可以执行自己的菲涅耳计算。

ThinFilm详细介绍

TyFlow是一款适用于3ds Max的超级粒子插件,由加拿大多伦多的一位动画师大神Tyson IbeIe开发而成。与同类型粒子插件相比,TyFlow的VFX功能更加丰富全面。

并且,该插件还拥有GPU多线程处理的优势,具备更为强大的模拟性能与工作流程,支持模拟刚体、柔体、流状等,赋予用户更为逼真的粒子效果。

使用TyFlow插件制作布褶扭曲动画
tyfolw成果展示-陶梓禾作品

Anima插件的默认自带资产库,内容十分稀少,但却实用、便捷,可以填补资产库的空缺,为建筑设计师在3D场景中添加一些活灵活现的人物。

这些模型,都源自对现实生活中真实角色的扫描捕获,具有逼真的面部表情与动作,每个细节都可以栩栩如生地融入你的场景当中。

独立3D动画制作软件Anima的使用教程分享
Anima人群动画效果

Autograss的主要功能是在3ds Max内一键生成多种逼真的草地。插件内置草地预设,使用时只需要选择适合自己的预设就能做出精细的草地效果[1]

而且Autograss可以与Vray的所有功能完美配合使用,例如阴影,反射,景深和全局照明,并且无需将场景分为通道或图层。

Autograss效果

Autohedge的主要功能是在3ds Max内一键生成多种逼真的植物树篱栅栏[2]

插件内置18种灌木预设,使用时只需要选择适合自己的预设,在任何形状的物体上都可以轻松创建出植物篱笆效果。

Autohedge也可以与Vray的所有功能完美配合使用,例如阴影,反射,景深和全局照明,并且无需将场景分为通道或图层。

CityTraffic有助于在在3ds Max内创建道路和越野道路上的汽车流,道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。

车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,都能够创建逼真的模拟。

ComplexFresnel可以生成标准物理世界金属的菲涅耳反射效果。因为金属的特性,我们在用V-Ray模拟金属的时候没有统一的标准值,尤其是在调整金属反射的时候,反射的强度,颜色的选择,都会有不同的效果。

另外菲涅耳IOR值也是不固定的,虽然V-Ray官方给了金属IOR范围20-35,但这个范围也没有统一的标准。再有,物体受灯光的影响,调出来的金属效果偏差也会很大

所以运用这个小插件,可以把金属的标准值确定下来,金属材质的标准值确定了以后,如果渲染出来的图,金属效果出现偏差,那么就可以确定是灯光有问题了,再去调整灯光,就会相对的简单了。

3DsMax & V-Ray 金属材质制作的小技巧
complex fresnel贴图效果

FloorGenerator是3ds Max的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象,可用于3ds Max、MAYA和 Cinema 4D等建模软件,是应用相当广泛的一款特效插件。

Forest Pack (专业散布工具)是Itoo出品的一款当今世界上最受欢迎、最流行且运行在3ds Max上的一款经典的专业散布工具。它可以为创建大面积的对象提供了一套完整的解决方案,从树木、植物到建筑物、人群、聚集体、地面覆盖物、岩石等等。

Forest Pack自带强大的2D树库,并且从 3.6 版本开始增加自带了3D 树库。Forest Pack功能强大,尤其是制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒且渲染速度奇快。

MultiScatter是一款新产品,它基于VRayScatter的技术,不仅支持Vray,它不仅能与Vray一起工作,还适用于Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell和FStormRender(其他渲染器可以使用他们的SDK工具进行添加)。

MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象,由于支持 64 位系统,因此它可以瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。

MultiScatter支持多核处理,它可以使用所有可用的 CPU 内核,因此要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……

MultiScatter效果

MultiTexture可以加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,另外也可以调整Gamma、色调、色相饱和度之类的控件,它与scanline、Vray 和 Arnold 兼容。

Phoenix FD for 3ds Max是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家来模拟火、烟雾、爆炸、液体、泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。

Phoenix FD 沙滩海浪特效
PhoenixFD模拟的汽车烧胎效果

RealFlow for 3ds Max是流体模拟软件的原生集成,与Max的原生PFlow和World Space修改器兼容。 RealFlow for 3DS Max包括大多数Dyverso粒子,不包括刚性和弹性解算器以及一系列守护进程。

“RFConnect”是一个插件集合,用于在RealFlow和3D应用程序之间交换数据。

你可以将对象从3ds Max导出到RealFlow,反之亦然。然后对导入的对象和粒子进行着色和渲染,还支持RealWave表面和动画对象。

RFConnect Plugin Suite

SigerNoise包含两个纹理贴图:SigerTexMaps ProSimplex和SigerTexMaps ProVoronoi,两者都支持大量的分形选项,例如fBm,湍流,脊形多重分形等。

通过对所有参数进行变形和从大小到分形八度的映射,可以获得无数个不同的模式。

3DMax多重分形材质贴图插件SigerNoise For 2013-2021

这两款渲染器最常用,渲染质量和效果都很优秀,材质库也都成熟、强大,而且因为vray公司已经将Corona工作室收购了,所以这俩实际上是一家的。

至于哪个更好用,因为个人的使用感受带有很强的主观性,所以这个问题没有客观且准确的答案。毕竟,每个人的使用习惯、使用经验、渲染效果偏好等都不一样。

但我们还是可以从一些角度,去简单了解和对比这两款渲染器的,具体评测内容请移步:炫云课堂:V-Ray渲染器与Corona渲染器哪个更好用?

▲ V-Ray渲染器效果

炫云是炫我科技为3ds Max、Maya、SketchUp、Blender、Cinema 4D、Rhino等三维软件使用者自主研发的一键式云渲染产品。它使用简单,只需下载客户端并安装相应插件,即可一键提交任务,打包、上传、渲染、下载全流程自动完成,帮助用户轻松摆脱本地电脑配置限制,减少工作麻烦,降低工作成本,飞跃式提升工作效率。

炫云云渲染怎么用?

分享到:

温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!

友情链接: