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【炉石狂野卡组胖报】20231221

时间:2024-05-03 20:00:10 出处:休闲阅读(143)

【炉石狂野卡组胖报】20231221

 

 

今天是传统形式的卡组分享。

法师:30宇宙开门法×2、狂野卡组维萨开门法×2、胖报40宇宙开门法、炉石哀绿开门法×2

牧师:喝水快暗、狂野卡组传统快暗

圣骑士:纯号角骑、胖报偶数骑

术士:宇宙术×2

潜行者:剽窃贼


 

 

【牛:、、狂野卡组】

来自可爱小迷妹的胖报30宇宙开门法,上个月它使用这套卡组在欧服登顶,炉石本月虽然也在前十,狂野卡组但战绩混合了别的胖报卡组,故暂且不提。炉石

宇宙开门法的狂野卡组打法没有定式,也不太需要按部就班地讲解,胖报所以从单卡角度,结合相关操作进行分析:

:对阵快攻前期可以直接裸下,被破冰之后可以配合脱罪抬高血量。

:润滑节奏,根据手牌情况和数量决定是用来过牌还是做任务(注意幻药后2张油交易会自破宇宙)。

:填补曲线,混场面,衍生出冰片姐夫会有奇效,在一定程度上降低被脏鼠拉key牌的概率,也能配合芬利。

:优质的补刀卡,快枪效果只是个添头。应对各种快攻都可以直接留,不必贪右手快枪。(注意只能打敌人,衍生出来的时候放心拿,不用担心重复误伤自己)

:俗称排序,一般用来找。女王拿戒指之后的开门开门排序接罗是比赌芬利更稳定的连招。在罗曼斯和芬利都上手,但手牌较差的情况下,可以直接芬利沉底,等后续摸到博学者再把罗曼斯排上来。(如果全都上手了,就用老办法——衍生/之类的打乱牌序)

博学者排序的妙用局:罗曼斯被破坏时,做完任务但不开门,用芬利把时空之门沉底,再博学者排序,相当于定向检索女王和西瓦拉,如此可以快速构成多门架势。

 

:在快攻多的环境里,与卡组中的替换。

:亏卡的软解,可以单独携带,但个人认为收益堪忧,更多的意义是补强法师特有的衍生能力。

:强力的解场和干扰手段,但被破宇宙时非常无力,也略微影响低曲线排序轴。大部分情况下,雷诺可以应对的场面都能用冰箱脱罪混过去,只在部分对局(封锁骑)的少数情况下无可替代,个人认为可优化以提升整体流畅度,还能排除对构筑的干扰和诱惑。至于少数情况,见下:

 


 

【牛:、、】

来自冰霜之犬的一套30开门法,它的小号使用这套卡组打到第8。

和迷妹的构筑略有差异,但都是目前环境里最常见的宇宙门。

这套构筑在外部舍弃了,带上了,除了降低曲线提速,在精确控制下,还有开门+芬利+抽时空之门释放2次的操作。

虽然用替换了被削弱的远古造物,但不受影响仍然是一个极大的优势,可根据自己的环境进行取舍,不要被“一削即弃”的传统思维所禁锢。

宇宙开门法的具体强度还需要对及进行价值评估,因为这两张单卡在卡组图片展示中几乎不显示强度,实际操作中往往能给前期攻势不够凶猛的对手造成各种意料之外的麻烦。

 


 

【牛:、、】

来自霜洲咯的维萨开门法,它使用这套卡组打到第12。

相比宇宙开门法,这套的过牌和启动速度有更进一步提升,启动方式除了西瓦拉/艾萨拉双门,还有+的重复利用式开门。

需要注意的是,多重施放的“时空扭曲”并不是玩家施放的“时空扭曲”,的计数范围是玩家。

图片展示:法师内战5费维萨戒指开四门。

此外,这套卡组在无限罗曼斯启动方面更具优势。

没有任何不稳定衍生法术的卡牌,如:、、等。

所以的记录池非常纯净,基本上只有、饼干、等。

牛头人酋长、、、戒指、可以额外获得套牌自带的,罗曼斯重复即可无限。

在任务难以完成的情况下,只需通过上述部分卡牌获得套牌外的和2费饼干,打出罗曼斯获取1费本体和额外的0费饼干,可以直接做完任务并无限回合。卡组携带了两个可以辅助此操作提前达成。

图片展示:只有两个进度,但是提前拿过2费饼干,加上戒指衍生套牌外的,就可以直接无限回合。

小经验:

在节奏相对宽松的对局中,手里没有罗曼斯/芬利/任意双开门牌型时,可以不急着开门,慢慢混回合凑组件。但如果是特殊情况,比如内战,就需要拉满速度做任务,结合右手的运气进行游戏。

常规留牌:

(极其重要)、、;、芬利爵士、都不留,西瓦拉指挥官有饼干留,否则不留。

对阵骑士等快攻,留、、。

:一般四费或三费跳币打,拿饼干谜团或。

数工匠:一般在冰箱被破后,与脱罪配合混回合,或者开门后叠甲。

:手上有维萨饼干的情况下可以考虑不打其他法术,硬憋,保证的纯净。

:卡组灵魂,对阵快攻可以冰环脱罪冰箱,对阵慢速饼干进行投资。

对局相关:

对阵暗牧:超级大劣势,由于我们只有数工匠一种回血牌,解场只有一张,所以基本上四费就被踢死了,这个对局赢点在于对方卡手,我们用脱罪和冰环在6费之前混住,6费被破冰之后使用、牛头人、西瓦拉找额外冰箱,一直混到做完任务,如果对方有,胜算几乎就为0了。这种对局使用宇宙开门法迎战会轻松很多。

对阵奇迹德:大劣势,高手奇迹德会带找0费随从破,基本上无解。

对阵换家任务瞎:小劣势,注意对手的和两个,他的场面可以用脱罪冰环控住,但是冰箱会被换家后的疲劳伤害破掉。另外,尽量在对手换家前开门启动,否则牌库被抽干就毫无机会了。

其余对局皆为均或优势,铺场卡组会被冰环、脱罪、冰箱限制,卡住格子,合理运营资源,可以轻松混到开门。

对阵号角骑需要留火或者火解尼鲁巴,对阵偶数萨先脱罪后冰环,一般能节省血量。

对阵德鲁伊,防,脱罪防不了血誓,但是我们可以卡格子。

对阵气宗任务术可以脱罪混,剑宗任务术能脱罪就别贪,对手的牛头人一般会携带或。

对阵战吼萨:比较惧怕塞布连压,前期可以火解场,或者艾萨拉提前找巨型争夺场面,防对手裸塞布。

对阵奇迹贼:冰环脱罪混到后期,和防双塞布,注意对面有姐夫可以破冰。

对阵红龙贼:有/冰箱/脱罪,上手就输不了。

贼:找脱罪、脱罪,这个对局前期也可以先用冰箱混,因为低费回合对手过牌量不够,姐夫通常不会亮,而对面又破不了低血冰,所以先用冰箱顶住,之后再用脱罪+混。

牛可以考虑,但是对面可能会带8费英雄牌变身破冻结。

其他构筑相关:

Q:为什么不带带?

卡组2费牌多,能轻松触发,2血容易被解,3血能有更强的快攻抗性。

Q:不带,做任务吗?

不需要,实际打下来不缺任务进度,纯净罗曼斯具有无限可能。

另外2费如果巅峰或者广,很容易导致4费爆牌,手感不那么舒适。

Q:怎么样?

在随从版维萨门的构筑里经常能看到这张牌,前期如果手上有或者会卡住,想稳定扭曲时空难度太高,个人认为比较僵硬。

Q:7费晨拥英雄卡怎么样?

由于我们没有发现其他法术的卡,所以晨拥就是个冰环脱罪冰箱释放器,还不稳定释放哪一个,前期太卡手,所以不带。

Q:为什么带?

个人环境原因,防止奇迹贼或者战吼萨使用双塞布封开门,这个卡位是比较松动的,可以换成更泛用的。

 


 

【牛:、、】

来自冰霜之犬的维萨开门法,它的小号使用这套卡组打到了第18。

卡组核心仍然是饼干开门体系,传统的罗曼斯无限门也必不可少,侧重强化了检索能力。

因为法术池非常纯净,所以构筑上舍弃,携带,稳定上手指挥官希瓦拉,这样能更有效地重复利用/饼干/等牌。

血望者发挥优秀,而且可以和牛里面的配合,另外还采用了碎裂巨岩精确检索。

 


 

【牛:、、】

来自冰霜之犬的40宇宙开门法,它的大号使用这套卡组在本月登顶。

40构筑在打法上偏向控制,额外的5血几乎能争取1个回合的时间。

能增加元气骑的成本,增加了雷诺的回复量,宽松的卡位能让我们把以前精拣的优质备选牌都带上。

一卡补满场面节奏,偶尔还能给到、、风潮等质量牌。萨满的风潮可以直接配合任务双开门。

不过,40宇宙开门法虽然抗快能力强,但却是内战最弱的一套牌,适合在快攻暗牧、号角骑、贼多的环境里使用。

 


 

 

来自奶青和冰霜之犬的两套哀绿开门法,内核完全一致,主要区别是和投入的数量。

卡组核心思路相比开门法“速速”,更偏向于“全力出多个哀绿”,使法术变成0费,进而开门。

在起手有艾绿饼干的情况下,4费启动不是难事,终端可选露娜、、安东尼无限火球甚至娱乐向的。

这里需要强调,虽然最牢靠的终端是无限火球法里的,但实战展开非常灵活,没有终端也能靠着连续过牌踢死对手,一旦开衍生,衍生再衍生,靠秘也能折磨对手,无限费情况下操作起来非常飘逸,而且能通过开第二个门。

我认为肯定会有人喜欢这种法师的,它的游戏体验很丰富。

内战会因为动画时间导致无法破冰接开门,多数对局能够赶在奇迹贼塞布回合之前启动。

Q:为什么被削弱了,却反而出现了这样的卡组?

A:首先是偷费手段又变多了,法师的重复利用能力在、的加持下又有了新的突破口。

哀绿、过或者饼干等都可以操作,这使得在双哀绿站场的情况下倒转能力又增加了,而且也是一个猛补,稳定再次进行操作。

Q:一般启动前要什么手牌?多少费能基础展开?

A:一般来说,只要能打出【哀绿+回档】、【哀绿+熔岩】,然后手里过牌充足就可以启动,因为减2费已经足够操作了。

当然,尽可能在启动前打满派系,其实裸拍的也就一个,手里过牌充足就可以启动,一边过牌一边回费一边。

个人体感很多时候只要双哀绿+1个,过到饼干//即可倒转。

来自奶青的实战示意图:

《5费7哀启动,6费甚至下不了安东尼,但是靠衍生伤害打死爆牌德》

《4费启动,但衍生发挥不佳,第二个门没能打开,伤害不够,比较可惜 》

《早期研究这套卡组时,与旅店老板打出的5费7哀》

 


 

 

 

自暴风城黑暗主教登场以来,暗牧一直占据着狂野快攻一席,在和等牌的补强下,重登王座。

构筑方面,在传统海盗快攻暗牧的基础上,去掉了部分过于依赖联动性的海盗,加入和1费随从牌,提高了卡组的稳定性。

为了与传统海盗体系的快攻暗牧区分,一般称这种构筑为“喝水快暗”。

这套喝水快暗来自奉天丨可爱猪猪冲,本月它使用这套卡组登顶,此处简单分析单卡、留牌和细节。

:加1血是质变,可以脱离各类AOE的范围;则能有效地帮助我们抢到先手。

不少构筑会携带给减费,但实战体感并不优异,首先1费牌数量完全足够,其次是影响的质量,最好控到伤害牌,缩短对局时间。无人机拆解者的卡位原本属于,权衡之下还是后者更优。

对阵骑士、宇宙萨起手找,,,尽量缩短对局回合数,外科医生可以防决战加,外科医师可以给决战衍生物加1血,逃离的伤害范围。

对阵偶数萨,起手找、(留暗影法术)、等能打场面的随从。

对阵法师记得先打再下随从,测。

留牌方面,通常留一个1费随从保底,后手有可以和一起留。

快攻内战,起手如果有两个1费随从,可以一并留下,后手建议不留。

 


 

只有足够细致才能立于不败之地。——徐荣

这套传统快暗来自徐荣,本月它使用这套卡组打到第3。

先分析传统快暗与喝水快暗的差异:

传统快暗对比于喝水快暗的优势几乎就体现在开炮这一点上了,多出来的海盗开炮使我们在面对两类卡组更具有优势:

1、几乎没有解场能力的卡组,如携带的德鲁伊卡组、奇迹换家德、红龙贼。

2、解场能力过于强大的卡组,如气宗任务术,所有种类的战士(胜率高一点不等于优势,还是大劣)

个人认为喝水快暗更适合环境的几点就是:

1、在快暗内战中双方都不敢全走脸,前期几乎交换随从为主,只有随从优势到一定程度才会选择走脸,4-6大身材能骤然增强场面,而且在有墙掩护的情况下可以率先走脸抢血。

2、是嘲讽,对阵各类快攻可以护住频率,给暗牧提供了更多的打法。

综上所述,喝水的优势在于随从交换,传统快暗更擅于极致抢血,可以根据环境进行选择。

留牌相关:

必留牌:、、随船外科医生。

后手有炮可以更贪婪地多留海盗。

特殊强调:和要慎重留,很多人会认为‘手牌不错,可以立刻触发欺诈者抽牌,所以我得留’,实际上本身2-3身材会带来一定的节奏亏损,有时候前期站住场面,等待右手来欺诈者的体验会更好。

特殊情况:内战或者打贼/奇数骑留,前面讲的那些没解场能力但是有回合压力的卡组一定留炮,对阵任务术留。

对阵开门法默认有冰箱,所以必留灰烬,不要去赌右手。

构筑解惑:

之前几乎每一个看我卡组或者抄我卡组的人都问过一个问题:你的卡组没有带刷暗影法术的,你为什么会选择双针构筑?

这里简单说下双针构筑的思路:我对我这套快暗的理解就是前期尽己所能磨血,后期用暗影法术,结合实战几乎是五费左右我们就陷入了无怪可用的情况,如果展开的快就是四费左右,那我们这个时候如果双针起手不留针,很大概率是能摸到一个针的,配合上我们的暗影法术,打出全体AOE+直伤。

简言之,我带双针是为了“起手不留针但打空手牌的时候大概率右手摸到针”。

另外,摸单针的时候大家不会把成果归功于带了两个针,但是双针射手的时候就觉得这种构筑很蠢,这算是幸存者偏差。概率问题让双针的价值很难被量化。

如果你看到这里,说明你对这个小脑卡组真的有点着迷,其实还有更额外思考的地方,这里简单举例:

(1)我写的是投弹手必留,但实际会不一样,比如对阵德鲁伊空过可能性极高,大概率口怪,解掉我们的,所以联动留下,但如果是内战,我们投弹,复生再投,对面1卡不用,我们自残9血,是不是很亏?内战可能会卡,还会联动干扰我们复生+针的解场,所以整体来说风险是很大的,这种情况还要机械化地留投弹手吗?

(2)如果在上述情况的基础上,起手有随船呢?先下随船,再下投弹手,投弹手2血,那会在手里卡几回合呢?

(3)如果读牌读到对面会打AOE解场,那你还会无脑超展开去降低优质随从(如)的概率吗?

(4)如果对手是OTK贼,暗影欺诈者抽暗影法术到底慢不慢呢?

(5)对阵任务术下虚触,虽然能带来额外伤害,但也会加速任务进度和掉血速度,导致对手提前入场并多吸你1滴血,这些都是数字问题,需要估算一个范围。

(6)对阵宇宙暗牧要6费没有被雷诺而是吃了AOE变成空场,是下随从还是防?

(7)对阵宇宙开门法在自己手里节奏很烂没怪下的情况下,灰烬到底是站场还是留着等?

对快暗有深刻思考的玩家,可以联系我或百蒙的快攻高手武阳,大家一起探讨。

 


 

 

来自凛冬丨一方的纯号角骑,它使用这套卡组在前百混。

虽然被削弱到了8费,但伤害依旧,与的配合保留了下来,还是会继续携带,不影响打法。

关于、:

通常来说,2+8即可优开大多数快攻,但带1张能让胜利的天秤往我方更加倾斜,也可被检索。

带2张能保证上手率,但存在同时上手的可能性,在携带、双号角、双的情况下可以只带1张。

而且相比两张十字军同时上手,各取其一能有更多的打法,毕竟相同光环无法叠加。

关于:

号角骑是强调随从配合法术的卡组,之前没有随从会很影响节奏,单张可以润滑前期运作,即使可能会让中后期鬼抽,总体还是值得的。

关于秘小系统:

天梯大部分号角骑都舍弃了秘体系,原因有卡位不足、秘射手亏、是神圣干扰银龙检索、容易中后期鬼抽。

去掉原有的秘体系,卡位解放,整体更稳定,胡起来极快,但没有秘保护场面,对手解牌到位就只能任人鱼肉。

秘体系精简后,舍弃神圣派系的,改为双古神单刀,对阵偶数萨能卡加血加攻、对阵贼也能卡通道或直伤、对阵法师萨满能卡住关键回合的解牌。

古神射手裸挂不亏,起手有刀便是胡,所以3卡秘小体系是值得一试的。

关于:

基础用法:1、魔免尼鲁巴对抗慢速,剧毒对抗快攻
                 2、进化赌潜行,以便配合buff
                 3、进化或加攻打爆发
                 4、进化亡语孢子配合赖场

关于、:

能保证卡组的下限,但对于非秘体系的号角骑来说,是可带可不带的牌。

的保护性很强,是开门法的强力对策卡,+能拖慢开门法的战吼随从进度。

关于:

因为宇宙卡组数量增加、孤胆雷诺频繁出现,以及法师多重冰环,当前版本对纯粹的铺场卡组不友好,30纯号角骑带1张是必然的,中后期能把buff牌转化为直伤。

起手留牌:

任何时候必留:、、

对阵快攻留:、决战

联动性留牌:(没留)或尼鲁巴、(有或尼鲁巴可留)、(有可留)

选择性留牌:(对阵术士可留)、(对阵开门法可留,能123费连拍也可留)、(先手无1费且无刀可留)、(对阵快攻暗牧可留)、(对阵德法萨有随从可留、有必留)

对阵偶数萨:

1、尽量避免制造3血随从,或高或低均可。

2、跳币螃蟹和跳币号角的抉择,优先选跳币,绝对不能贪。

3、防,buff牌应尽量后出,优先把水晶用于召唤随从,其次是挂光环提刀,最后才贴等buff卡。

对阵贼:

1、有2+8和时,不要下,留着之后用,让出场面,更快地打出2+8。

现在的贼基本都是靠刀的直伤型,中后期能挡住直伤,配合警务回血、创造反杀机会。

2、与偶数萨不同,没有随从buff,所以不会逃离我们的解场射程。

先用尼鲁巴吸引火力,随后再用配合警务或十字军返场,通常用于跳。

对阵宇宙萨、开门法、跳费德:

对阵这三套卡组思路基本相同——保护尼鲁巴和,滚雪球推死。

1、打法上可以选择激进点,后手直接跳尼鲁巴直接稳场面,不要防或者,因为就算骗出来,回合数也已经走远了。

2、有条件可以让卡关键帧,比如萨满3费解场回合、龙德5费跳费回合、开门法4费回合,当然,不用刻意去等。

3、对阵开门法和宇宙萨留意格子和线,如果当回合斩不了,花园等牌可先留在手上,等待。

 


 

【牛:、、】

来自凛冬丨一方的偶数骑,这套卡组是我要求他组的,局内含义不大,主要是方便想尝试的老哥copy。

偶数骑的综合能力明显不如号角骑,狼王带来的收益很低,总体来说是负重训练。

不过没有奇数费用也腾出了很多卡位,可以顺理成章地带上和等强卡。

期待出现能更加放大偶数优势的构筑,不过很多玩家对偶数骑都不看好,估计无望。

 


 

 

【牛:、、】

来自雷诺的一套宇宙术,它使用这套卡组在前百摸索。

卡组主要以针对牌和可以拆散使用的高质量单卡构成,略微寻求配合的只有、、塔姆辛的疲劳体系,总体来说,偏控制的宇宙术应该都会统一成类似的形状。

 


 

来自孔雀舞的宇宙术,它使用这套卡组在七百名摆烂。

可以看到与上一套宇宙术有明显差异,这套剑宗牌**拉满了,连老员工都再次服役。

思路是猛烈进攻,争夺场面,持续施压,夹杂干扰,把对手平推。

孔雀舞本人说它最近玩得不多,这套构筑还有很大的优化空间,不建议大家直接抄走,更多的是勾 引宇宙术爱好者重新研究,丰富天梯环境。

(碎骨:神奇的是没有,或许和偶数萨不带牛是一个思维?要用的就直接带,避免拖节奏?但如果是我,肯定还是会带一个玩。)

 


 

 

来自Ctailor的一套贼,它使用这套卡组在一百多名呼风唤雨。

构筑灵感来源于最新的补丁,在加强后已经能和0费打出,减费、,还能给芬利提供换底素材。

也加强了,前置条件几乎等于没有,配合和街舞七进七出,节奏和资源都是巨型补强。

还有一种思路是舍弃和帕奇斯,带上滑矛纳迦等优秀生物,有种恶魔猎手的味道。

总地来说,狂野高分段环境会逼迫玩家把贼玩成更偏节奏快攻的形态,所以没有苔丝之类的不稳定高费牌,读者老哥可以根据自己的喜好添加牛或苔丝。

另外,也是备选牌,构筑的时候可以尝试(这套没带)。

 

本期胖报就到这里,感觉篇幅还是没有把控好。

本来是打算做成【分批次的环境报】,但补丁干扰,环境有些微变化,参战人员也没做好准备,攻略组内部还有几个成员考研倒计时,戒炉闭关。

所以最终还是变成了现在这样普通的卡组分享形式,很可惜。

希望国服回归后社区能有更多的活力,也希望即将上考场的老哥们取得理想的成绩。

最后,附上一份临时做的超简陋版投稿方式:

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