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8.2.5争霸艾泽拉斯第三赛季 美服贼牧2400+心得

时间:2024-04-28 23:15:01 出处:知识阅读(143)

8.2.5争霸艾泽拉斯第三赛季 美服贼牧2400+心得

  当你不确定你的争霸仇恨时,请佯攻;当你非常不确定你的艾泽仇恨时,请消失。第赛

  怀旧服开啦,季美很开心许多大佬回归魔兽,服贼虽然入魔兽较晚但是牧心还是在魔兽大改之前体验到了以前的天赋和打法等等。下半年会比较忙,争霸所以暂时没空怎么玩了,艾泽但还是第赛写一个2400经验贴,欢迎热爱PVP的季美玩家一起来讨论讨论。

  老规矩要发图证明自己。服贼这个我一直觉得没啥必要,牧心但是争霸经过长时间观察,我发现PVP赢了截图保存相当相当相当的艾泽有必要。世界是第赛美好的但是喷子杠精还是存在的。

  A、联盟盗贼方面暂时排名

  B、全美盗贼排名

  C、遇见的玩家,很多还是忘记截图了……

  关于装备属性附魔

  特质装备的话,有点改动,现在建议有PVE条件的朋友用三毒伤+2波动之潮+1锁喉+1冷漠+1回声+1随意,中圈压倒能量>猎肠者>元素回响。这里说下猎肠者,在木桩和场内测试下,22因为毁伤主要在双线DOT然后单点的压迫性,猎肠者的伤害占比虽然低但是触发在30%血的长时间战斗中会很高,能触发的有所有技能,致伤药膏,波动不触发,但是生命凝力和熔炉都会貌似会触发,10多场PVP下来,大概占比会跟淬毒伤害接近,所以比较推荐。

  精华2种搭配,如果自己治疗是大奶,并且有PVE支持,那么推荐熔炉(三级)+生命凝力(三级)走21%急速,全能精通随意。这个优势在于伤害会很高,生命之凝力在PVP的触发高到基本按照毒伤是1:1触发,意思就是正常打16个毒伤可能凝力也会有16次。同时熔炉可以奶自己和奶队友,较小提高了刺杀的功能性。并且熔炉在叠加第二层后,第三次的攻击一般在3万-5万,会保证一个普通肾不开技能都能够打出客观的DPS。缺点也很明显,那就是脆皮,如果治疗不太会奶,盗贼下血会很快;并且没有清晰梦境支持,急速就算21%+还是出现卡手时候会很多。

  第二种精华搭配是冲突与斗争+清洗梦境,主全能副急速,舍弃暴击精通。这个是给没有条件PVP的玩家的一个精华搭配,我打2400是用的这个,属性是21%急速,26%精通,24%全能。自己大致计算了下这样精华跟前者区别,大致就是在点的爆发会弱一点,整体伤害差点,并且没有熔炉后,功能性平常,大部分情况拆火帮队友就是在60%减速对面或者肾了。但是优势在于硬了很多,不怕昏迷了,并且由于清洗梦境触发的高频率导致急速要求不用太高,不会出现特别卡手的情况。同时由三级冲突斗争支持,每一波肾大概稳定增伤接近5%。

  属性: 22建议属性跟33差不多,还是偏向急速全能流,如果副孔有清洗梦境支持,可以更加侧重全能急速,在回血保命层被砍之后,全能对盗贼的作用越来越大。你会发现没有全能的盗贼和20%+以上全能的盗贼在22里面是不一样的职业。

  天赋:常规天赋层:毒药大师+诡诈+死亡标记+飘忽不定+内出血+淬毒之刃+毒液炸弹;

  PVP天赋层:烟雾弹+神经冲击+疾跑/麻痹药膏。

  这里自己也有一点改动那就是对战奶骑,牧师这样的职业,如果对面不是盗贼,可以选择点深谋远略,理由是这样因为自己感觉打了很多奶骑,牧师的队伍,发现在前期,就算22有抑制,奶骑翅膀前期是不会掉血的,暗牧吸血鬼拥抱同样。并且神恩术支撑下,就算高抑制(40-60%)奶骑也能做到一口3到5万的治疗,所以感觉保证每一波肾或者进攻有更多的伤害比打持续性压迫要好点。

  饰品选择:走抗打持续伤害可以带主全能触发敏捷+主全能主动触发敏捷饰品,走正常流派是大炮+护徽。这里细节注意下,护徽可以被驱散,所以必要可以用斗篷档驱散,同理血低被保护可以斗篷挡对面驱散保护,牧师全身灌注给你套的大盾等等。。。

  常用22宏

  焦点锁喉

  #showtooltip 锁喉

  /startattack

  /cast [target=focus] 锁喉

  焦点割裂

  #showtooltip 割裂

  /startattack

  /cast [target=focus] 割裂

  目标焦点切换宏(设置A为当前目标,B为焦点,按下此宏那么AB互换,变成B为目标,A为焦点。)

  /cleartarget [target=target,dead]

  /clearfocus [target=focus,dead]

  /target focus

  /cleartarget [target=focus,noexists]

  /targetlasttarget

  /focus target

  /targetlasttarget

  盗贼的优势和劣势

  自己感觉22里面毁伤盗贼的优势是60%减速+30%致死,先手优势,仇杀的长时间压迫,每10秒钟的一次30%减伤,双线流血制造出来的持续伤害以及击杀点,锁喉的3秒沉默以及神经冲击的90%减速。60%的减速可以让你很好的规避和风筝除开骑士,DK,远程外的近战职业的伤害,也能让你更好的追杀目标;30%的致死+多线流血导致对面奶妈容易更快的空蓝;仇杀的长时间爆发注定除了DK之外的其他职业要用一个保命技能(如保护,星界转移,铁木树皮,消散)去抵消你那波的进攻并且在很后期高抑制情况下,仇杀那20秒带来的压迫性会比地狱火来的更强(因为盗贼是近战,更容易贴对面造成伤害,地狱火虽然可怕,但是可以绕柱子规避很多);先手的优势对于贼牧或者说有什么巫毒娃娃,口袋计时器饰品的奶妈来说,一波闷的时间足够把对面血线压50%或者以下;10秒(15秒CD)一次的30%减伤,在合理运用减速和佯攻情况下,毁伤的硬度会比其他盗贼更强。

  劣势在于盗贼在回复层被砍,伤害没有BUFF之后,确实变脆皮了很多。在没有冲突与斗争的支撑下,盗贼极容易在昏迷中被杀死;其次遇见德,骑士,武僧,生存猎人这种可以驱散流血毒药的职业面前,就算急速在21%也会频繁出现卡手(30%急速后情况会有所好转)。 没有过多的拆火能力,除了帮队友上一个60%减速和必要时候肾一下,几乎没有其他拆火技能。出伤由于要挂流血,所以出伤没有敏锐战斗那么快,需要做铺垫后才能有客观伤害。

  美服一些主流职业的打法技巧

  我方采用组合为贼牧,如果有遗漏的和不足地方还请大家指出和讨论。

  A、双DPS

  双DPS比较主流的是贼法,术暗,法暗,防骑+武僧/DK,猎惩。打法大体相同,在有足够能量情况下能挂多线就多线,单线上面组合主要击杀目标在: 盗贼,暗牧,暗牧,防骑,猎人。打除了防骑的队伍用致死药膏,其他组合可以全部用致命。贼法牧师点双驱散,起手如果想抓盗贼不打牧师,则让牧师上去跟法师单挑,正常情况下,盗贼会出来晕牧师或者牧师会被法师羊后开。牧师第一个羊吃不要灭,因为羊了牧师,法师一般会2种起手,冰环自己+强效/直接强效炎爆,前者烟雾弹牧师,后者直接要读出来的时候锁喉法师然后打一个佯攻或者偷袭法师。在全能20%+ + 冲突的支持下,在法师读不出强效炎爆或者半血被仇杀+肾的情况下,都不用交章(但是如果是敏锐,第一波大概率要章了直接满肾打敏锐)。第一个点燃的晕可以交章直接满肾盗贼,或者等对面打完第一波晕后再暗部满肾盗贼。第一波打盗贼一定要打出压力,只要第一波打出压力,把盗贼打规避了,胜率就会很高。如果对面拆的厉害,不能很好打盗贼,可以预先跟牧师说让牧师打法师,你打盗贼,然后当打不了盗贼的时候,在一起打法师。其他双DPS组合,就是按照说的主要击杀目标打伤害就好。需要注意的地方就是,地狱火的时候跑一跑,虚空形态+吸血鬼拥抱的时候也可以跑一跑,防骑需要留一个影遁或者消失偷遗忘女王护卫+防骑骑马时候算是无敌,别打控制技能,猎惩,看见牧师被晕尽量跟牧师重叠帮牧师踩冰冻。

  B、战士带奶

  如果战士打牧师,那么大量时间打战士,因为牧师这版本还是感觉不太稳,战士拆火能力又多,什么决斗,缴械,恐惧,风暴锤,基本如果是换奶,牧师一般会先死,所以如果战士打我方牧师,最好大量时间贴对面战士,在有暗部的情况下可以暗部转一波给治疗挂一波流血后在回去打战士。如果战士打盗贼,那么可以选择打战士也可以选择打治疗然后AOE战士。需要注意就是算好缴械的CD,爆发技能尽量在缴械和恐惧使用后开。合理运用好60%的减速,打磨利刃的情况下最好疾跑/暗部+飞镖减速躲避开来,猥琐一点打法就是因为盗贼是60%减速,可以选择打一波后挂满流血直接走开风筝,等递减好了在满身+满流血这样循环打,等到60%抑制自然战士就扛不住了。佯攻尽量全场覆盖,或者可以先佯攻然后佯攻结束喝血瓶子然后血瓶结束再佯攻这样打减伤。高抑制(40%)以上后可以尝试打奶妈。

  C、FS带奶

  最最稳定的打法就是打法师,然后抑制高了时候对面如果是豹亲奶德,则在法师羊在递减的时候尝试全力击杀德。三系法师一样,就打法师,法师羊了我方治疗如果对面是法德,则看德位子选择贴德还是直接绕柱子,其他治疗直接跑路。慢慢打,不急不慌,一定不急不慌,就算冰法有2个冰箱,抑制高了,基本两个冰箱出的顺序会很快。

  D、术士/暗牧带奶

  我打恶魔术经验太少,输多赢少,这里就不说恶魔术攻略,如果有大佬有经验打恶魔术还请告知。毁灭的话,豹亲可以选择吃了术士恐惧后去打德鲁伊,其他奶妈的话可以选择就站桩打术士,地狱火跑路就OK。贼牧打站桩术士,对面奶妈的蓝一定会先耗完。这里注意,如果是神木,可以选择直接打神木,让我方牧师驱散好神圣守卫,站桩输出,控制打断只给神木读强效治疗的时候用。暗牧同理,就打暗牧,打断好暗影系,虚空爆发如果没有造成压力或者击杀的可能能走就走。奶妈没有技能后可以尝试转奶妈开始打双线。

  E、DK/LR/武僧带奶

  DK,LR的话,天赋有点变话,那就是我不太喜欢打这2个组合用烟雾弹,所以大致天赋PVE最后一层会变成刀扇,PVP天赋点出麻痹毒药,神经冲击,刀扇。打奶妈,刀扇打星,打双线,让我方牧师能打谁就打谁,不用强行跟者打奶妈,首先保证奶稳血就好。这样的打法会出现2种情况,一种是对面开始打牧师,第二种长时间下来,对面血线会较为均衡的下落到可以一波肾就带走的情况。如果是第一种,她们打牧师了,那么可以选择打DPS, 等她们在打盗贼的时候,在回头打对面奶妈。第二种则随便看集火了,牧师没有恐惧就打牧师,牧师有恐惧,就可以打DPS一波看看能不能带走。对于武僧带奶,这个比较恶心,因为武僧保命和机动,伤害以及拆火都比贼牧优秀,所以在压力不大的情况下,可以选择一样的打奶,AOE 武僧打双线,如果武僧想杀我们牧师,那么则回头去打武僧。

  F、惩戒/盗贼带奶

  惩戒/盗贼带的奶妈一般为惩牧,惩萨,贼牧,贼骑,贼德。简单来说就是对于惩戒来说,能打惩戒就打惩戒,如果对面是萨满,并且对面开牧师,则可以选择打萨满,减速惩戒;如果对面是盗贼,那么可以选择一直打盗贼,但如果对面奶骑是忏悔天赋,德是野亲,那么可以选择打奶骑和野德。盗贼内战注意用好疾跑和佯攻,因为进攻防守都是相互,所以大部分情况可以在我方肾结束3秒后打一个佯攻尝试规避对面盗贼肾的伤害。但是如果是冲突与斗争,那么则可以选择晕-晕出来佯攻-血瓶-肾-肾结束佯攻/风筝这样的节奏来打。贼牧注意规避好对面牧师的伤害,要仔细看自己的debuff和牧师的读条,现在牧师有带什么海兽,巫毒娃娃的,有时候一个不注意就掉6万多的血或者被打一个教派+苦修那一套还是很亏的。

  G、咕咕/元素带奶

  打双线,打双线,第一波打DPS一定要打出压力来。然后化身注意跑路,天怒+仇敌注意开减伤。元素比较能跑,所以可以稍微选择打抑制战,他跑,追不上就打奶,或者就直接暗部牧师绕柱子脱战潜行去重制。

  最后,大概组合就这样,写的不太详细,欢迎大家来补充和讨论,然后因为PVP好玩在于变数多,我只能说提供需要注意的地方以及大致思路,具体还可能需要各位多多练习,多多去打才能有所收货。

  祝魔兽越来越好,大家心想事成。

  作者:DIS刺梨

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